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Link's Crossbow Training (WII) - Mit OVP, ohne Anleitung

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Lieferumfang: Spiel mit Originalverpackung, jedoch fehlender Spielanleitung

Link kehrt aus The Legend of Zelda: Twilight Princess zurück, schnappt sich den Wii Zapper und zielt in diesem Schießbuden-ähnlichen Spiel auf eine Vielzahl von Zielen.

Jeder kann sich den Wii Zapper schnappen und in den Schnellspiel-Schießständen von Link's Crossbow Training zum Meisterschützen werden. Dutzende rasante Levels bieten eine große Spielvielfalt, vom Schießen auf unbewegliche Ziele bis zur Verteidigung eines Versorgungswagens gegen heranstürmende Gegnerhorden. Im Mehrspielermodus können sich Spieler und ihre Freunde einen Wii Zapper teilen, um auf den Highscore zu schießen.

Link's Crossbow Training ist im Lieferumfang des Wii Zapper enthalten. Nach ein paar Runden Link's Crossbow Training sind die Spieler mehr als bereit, sich einen der zukünftigen Wii Zapper-Titel zu holen, wie etwa Medal of Honor Heroes 2, Ghost Squad und Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

Link's Crossbow Training bietet drei grundlegende Spielarten: Zielschießen, Verteidiger und Ranger. Insgesamt gibt es 27 Level, und diese Kategorien geben nur allgemein wieder, wie jedes einzelne Level funktioniert. Ziel jedes Levels ist es, innerhalb des Zeitlimits die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Alle Runden können mit mehreren Spielern gespielt werden: Die Spieler reichen den Wii Zapper herum und spielen dann einzeln und wetteifern um den Highscore.

Zielschießen: In Zielschießrunden schießen die Spieler auf Zielscheiben, die auf dem Bildschirm auftauchen. In den frühen Phasen sind die Ziele stationär. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad des Spiels in späteren Levels bewegen sich die Ziele. Wenn Sie die Mitte der Zielscheibe treffen, erhalten Sie mehr Punkte, und wenn Sie Ziele hintereinander treffen, ohne zu verfehlen, erhalten Sie Combo-Multiplikatoren. Link kann überall auf dem Bildschirm zielen.

Verteidiger: In Verteidigerrunden bleiben die Spieler stationär, können aber in alle Richtungen schauen und zielen – manchmal sogar um volle 360 Grad – indem sie außerhalb des Bildschirms zielen. Horden von Feinden greifen Link an und er muss sie abwehren. Diese Kämpfe sind sehr abwechslungsreich, vom Kampf gegen Skelette in einer Wüste bis zur Verteidigung eines Wagens vor Bokblins auf Wildschweinen.

Ranger: In Ranger-Runden können sich die Spieler mit dem Steuerknüppel durch das Level bewegen und mit dem Wii Zapper in jede gewünschte Richtung zielen. In diesen Missionen stürmt Link feindliche Lager, kämpft sich durch einen Wald und sucht seine Feinde, während er die Umgebung erkundet.

Der Wii Zapper erfordert die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk, die beide in einem komfortablen und intuitiven Rahmen untergebracht sind. Der Steuerknüppel am Nunchuk steuert die Bewegung des Spielers (auf Leveln, die Spielerbewegungen erlauben), während durch einfaches Zielen mit dem Wii Zapper das Zielfadenkreuz auf dem Bildschirm bewegt wird. Durch Ziehen des Abzugs wird Links Armbrust abgefeuert. Durch Zielen außerhalb des Bildschirms können Spieler Link in eine andere Richtung drehen (auch hier auf Leveln, die dies erlauben).

Hinweis: Das Produktbild ist als Musterbild zu verstehen und kann vom tatsächlichen Produkt abweichen.

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