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Der Herr der Ringe die Zwei Türme [Platinum] (PS2) - Mit OVP, ohne Anleitung

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Lieferumfang: Spiel mit Originalverpackung, jedoch fehlender Spielanleitung

Der Herr der Ringe: Die zwei Türme ist ein Action-Hack-and-Slash-Videospiel, das von Stormfront Studios für die PlayStation 2 und Xbox entwickelt wurde. Es wurde von Griptonite Games auf den Game Boy Advance, von Hypnos Entertainment auf den GameCube und von JAMDAT auf Mobilgeräte portiert. Eine von Ritual Entertainment entwickelte Version für Microsoft Windows wurde während der Entwicklung abgebrochen. Das Spiel wurde von Electronic Arts auf allen Plattformen veröffentlicht. Ursprünglich wurde es im Oktober 2002 in Nordamerika für die PlayStation 2 veröffentlicht, im November für den Game Boy Advance, im Dezember für die Xbox und den GameCube und im Mai 2003 für Mobilgeräte. Im November 2003 veröffentlichte EA eine Fortsetzung, Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs.

Das Spiel ist eine Adaption von Peter Jacksons Film Der Herr der Ringe: Die Gefährten aus dem Jahr 2001 und seinem Film Der Herr der Ringe: Die zwei Türme aus dem Jahr 2002, der kurz nach dem Spiel veröffentlicht wurde. Da es sich nicht um eine Adaption von J.R.R. Tolkiens Roman Die zwei Türme aus dem Jahr 1954 handelt, dem zweiten Band seiner Herr der Ringe-Trilogie, konnte alles aus dem Roman, was in den Filmen nicht ausdrücklich erwähnt oder dargestellt wurde, nicht im Spiel dargestellt werden. Dies liegt daran, dass Vivendi Universal Games in Partnerschaft mit Tolkien Enterprises zu dieser Zeit die Rechte an den Videospieladaptionen von Tolkiens literarischen Werken besaß, während Electronic Arts die Rechte an den Videospieladaptionen der New Line Cinema-Filme besaß. EA entschied sich gegen die Veröffentlichung eines Spiels, das auf Jacksons Film „Die Gefährten“ basiert. Stattdessen integrierte man Teile der Handlung und des Filmmaterials in das Spiel „Die zwei Türme“, das wenige Wochen nach Vivendis Spiel „Die Gefährten“ erschien, einer lizenzierten Adaption von Tolkiens Roman „Die Gefährten“.

Die zwei Türme wurden allgemein positiv aufgenommen. Kritiker lobten die Nachbildung der Kulissen und Szenen aus den Filmen und den epischen Umfang einiger Schlachten. Einige kritisierten jedoch, dass das Spiel zu kurz und die Kämpfe zu repetitiv seien. Das Spiel war ein finanzieller Erfolg, verkaufte sich fast vier Millionen Mal und übertraf damit Vivendis Die Gefährten, das knapp über eine Million Mal verkauft wurde.

Hinweis: Das Produktbild ist als Musterbild zu verstehen und kann vom tatsächlichen Produkt abweichen.

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